创富指南,关于抖音项目细节思考

今晚跟朋友聊了下视频号,发现现在视频号不好做了,只要你的账号运营过一段时间,就会出现类似限流的情况。

加上很多视频的作品其实是搬运自抖音,所以也不算是原创,自然平台也不会给你更多的流量。

我接触到信息是,有一家平台把dd了大半个月,这还是其一,其二是有人发小电影带了该平台的链接,结果一下子小程序被下架。

除了这个,还有关于视频号撸茶,我个人是觉得撸茶的利润要比发小程序高,但撸茶的封号严重,加上vx号的价格问题,我并不打算做视频号。

现在的想法,依旧是聚焦在抖音上。

接下来要做什么账号类型,我觉得长远而且可以稳定变现方向还是小程序。

其实抖音官方很重视自家的游戏程序,每天隔一段时间都会上线新的游戏程序。

我是做第三方小程序过来,没有真正玩过游戏小程序。

今天中午玩了两把,发现打一局的游戏需要至少看3次广告,你没有看错,是至少3次。

加上一些奇奇怪怪的设置,一个用户进来到玩游戏,我觉得不下5次广告。

这样一对比,第三方的小程序平台就被限制死死的,据说数量在3次,这个我没有验证。但从几个平台来看,之前保存按钮还有广告。

现在全部取消,如果用户点击进入程序,到做完测试,一般也就1~2次广告,除非AI类的测试,那可能转化要高些。

这样看来,其实抖音小游戏就完全是抖音的亲儿子。

对于这一块市场,我今天大致接触一下,虽然排名前十都普遍在1w左右。但胜在你是在为抖音做贡献,内容上也稍微要复杂一些。

所以,我隐约觉得,这一块抖音是会有流量的倾斜。

据我这些天的观察,普通的测试号其实并没有什么流量,反而是游戏号他们的流量是比较稳的。

这就说明,要想长远发展下去,抖音亲儿子也得好好研究一番。

毕竟整个平台其实是偏向低龄化的,年轻人比较多。都说得年轻人得天下,要想让年轻人热爱平台,开发游戏是很简单的做法。

前几天我看到一篇文章,说了字节其实不适合做电商,其实也是。

我是没在抖音上面买过货,但我认识的人买过,有很多都是低劣的,视频和寄过来的东西不一样,售后也麻烦。

所以在短时间内,字节想要做电商其实不太可能。

那么字节变现的玩法就只有一种——广告变现。

抖音大量的用户,这些用户不是个个都有消费的能力,所以他们唯一好处就是引导看广告。

什么时候他们愿意看广告,有彩蛋或者想要皮肤的时候,很多游戏都会在这里做软性植入,进而让用户留存下来。

一旦某个东西用得多了,其实也就离不开了,就像我们使用微信一样。

而小屁孩会有长大的一天,而平台发展到那天时,自有收割的办法。

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