如何打造一个用户喜欢与赚钱的产品

人人都想做一个好产品出来,但是好产品有什么标准呢?

很多人都说好产品就是有价值的产品,满足了用户特定的需求。

这个特定需求又被人演绎了很多版本,最常见的说法就是满足用户痛点。

最近几年又新增了痒点和爽点两个说法。

梁宁说,痛点就是打中人的恐惧;爽点就是用户有什么需求,你能够即时满足他;痒点是要满足用户想象中的自己。

我个人做了多年的互联网用户运营和内容运营,但是纯互联网产品做的并不多,大部分是实体产品,甚至主要是工业品。

工业品大部分都是刚需,不用制造用户需求,需要的只是想办法让用户选择我们。

比如我们的一个客户要开一个工厂,这时候他的这个工厂要开工的所有设备、原材料都是必须要购买使用的。

也就是说,这个用户的钱已经准备好了,从他的口袋里掏了出来,现在他要做的就是选择把钱给谁而已。

我经常称这样的用户为刚需用户。

就像人饿了要吃饭,渴了要喝水一样,满足他的即时需求就行。

只是,这样的产品可能满足不了资本的需求,不可能创造更多的客户出来,只有在存量市场跟竞品做斗争。

除了这种产品,我还观察到另外一种产品,非常符合梁宁提到的痒点理论。

我在之前写过一篇文章,江湖人江湖事—跑赢天下的叶柳明。

这哥们,每天跑步10公里,在朋友圈求打赏,日均收入300元以上。

他就曾经说过一段话:给我打赏的人并不是在支持我,而是他们买了他们自己的一份梦想,就像给了一个乞丐五块钱,交易的完成就是一切的结束,我需要的就是继续表演,像乞丐一样好好装可怜一样。我还跑我自己的,他们还继续支持他们的。

如果我们想打造自己作为一个产品,那么就可以去自律的做一件事,比如日更、长跑、定投、读书。

这种长久的坚持,其实都是在完善想象中的完美人格,

正因为大家都想,就有痒点,你帮他们做到,他们同你一起见证。 

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