《只狼·影逝二度》,2019年三月份上线的动作冒险游戏。
这款游戏的营销策略应该非常好,在它正式发售前一周的时间里 ,我不停地听到这款游戏的名字。
我有三个朋友,两个在steam平台上买这款游戏,一个在PS4上买。
我慕名跟风去玩了一下,结果在第一个小精英怪物前,被虐得体无完肤。
一个朋友,玩得比我好多了,然后在一个骑着牛,冒着火的精英怪面前,一次次倒下。
每次屏幕上出现一个“死”字,他就抽一根烟。
过两天,他告诉我,这游戏真费烟。
在PS4上面买游戏的朋友,是个老手,一周之后,他已经体验完正常的故事线了,然后准备重新打一遍,走另一条路线,感受另一个故事。
网上的主播更厉害,多路线多版本的结局不到一周就打出来了。
甚至还有无伤速通的教程。
而我,在第一次被虐的体无完肤的时候,就安安心心回到峡谷,去打我的白银晋级赛去了。
现在,《只狼》这款游戏已经过去了很久,我为什么要提起它呢?
因为,我前不久看到一个视频,有人蒙着眼睛,仅仅凭着听觉,就打败了《只狼》的最终Boss。
看完正片之后,我又看了花絮,这个主播失败过,但是,丝毫不影响这个视频带给我的冲击。
我的记忆,一瞬间回到了那个被精英怪虐杀的下午,然后感叹:我们玩的不是同一个游戏。
前段时间有一个项目很火,知乎好物项目。
简单来讲,是知乎淘宝客。
在知乎申请得到资格后,你可以在自己的回答里加入商品链接,商品的链接来自各大购物网站,一东二宝三多多,都有。
如果有人通过你的链接去成功购买商品,你就会获得一部分佣金。
典型的CPS,即按销售额付费。
之前被鼓吹成为风口、红利。
于是各种教程应声而动,各种培训层出不穷。
朋友圈里也有几个人来问我:红鲤,知乎好物好不好做?
我答:没做过,不知道。
任何项目都有人能玩出花来,也有人只能捡几片菜叶子回家。
比如专注电视领域的蓝大仙人,据说靠一篇好物回答获得数十万的佣金。
这大概率是真的,但是你不能只看到他带了商品链接的那篇回答,你得看看他其余上百个回答与文章,还有知乎想法。
人家是吃了三个包子才吃饱的,而不是只吃了第三个包子就饱了。
很多人看到别人亮出来的收益截图就激动不已,摩拳擦掌准备大干一场,以为月入过千,月入过万的日子近在眼前。
抱有这种想法的人,最终会失望的,而且是很失望。
失望过后,他们也许会像当初的我一样,仰天长叹:我们做的不是同一个项目。
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