梦幻西游孩子怎么养(孩子养育流程攻略)

上次给大家介绍了《快乐童年》新版本孩子第一章的内容总体介绍和分析,不知道猪友们看完后对新版孩子的了解有没加深,本篇将把剩余的二、三、四章介绍完,希望可以帮到大家!

第二章,孩子的养育流程

得到孩子以后,养育的第一步是先工作挣钱,然后用养育金去学习,然后获得养育点,同时会定向随机的得到一些奇遇(注意,定向随机)

奇遇分三种类型,

小奇遇:不用出门,每个行动选项触发的小奇遇是固定的

特殊奇遇:要出门做选择题,每个行动选项触发该方向的特殊奇遇

种族奇遇:逛某个种族6个师门,包括养猪在内所有选项均有可能触发

我们的养育目标:尽可能的得到最多的属性点,尽可能的触发最正确的奇遇

工作方面:

酒店对应智力类,铁匠对应武力类,抓鬼对应去地府,其他的我认为是完全随机的,均可以触发

学习方面:

同上,除了智力类和武力类(有可能还有灵敏类)

其他的我认为是完全随机的,均可触发。

NPC选项方面:

把他的统计和我的统计重叠以后,会神奇的发现,每个选项几乎都有可能加这个奇遇的多个属性,但是加每个属性的概率是不同的,例如狐妖选择书生,确实是智力定力念力都能加,但是几乎全是加智力,同时念力我统计了17个只加过一次,要不是正好是我自己触发的我肯定是不信的#99 同样,森罗殿选择士兵80%情况都是加武力,所以我认为这个还是有迹可循的

所以,我直接按照统计数据编撰了一个最优选择方式,这是最不容易歪属性的选法,请直接按照这个表选

 

梦幻西游孩子怎么养(孩子养育流程攻略)

 

具体养法的建议:

穷养:

这个完全无所谓,最垃圾也有1200~1300,应付任务足够了,随便你怎么养都可以,这个几乎不花钱#83

富养:

有几个关键节点

1.1岁少于12个奇遇建议直接丢

2.1岁特殊奇遇小于4个建议直接丢

3.1岁必须准时拜师,否则会错过师门给的属性

4.2岁以前叛逆没有什么需要注意的,但是到达两岁的时,最好满疲劳0金钱0叛逆,注意2岁的瞬间必须是0叛逆。

然后,立刻按照这个流程操作前四次行动,养猪-养猪-养猪-游乐园,注意,这个时候你是60叛逆,几乎没有疲劳。

ABC代表学习选项,最近的三次学习中不能有两次相同,清注意记录。

接下来请按照这个循环操作,ABCABC养猪ABCAB养猪CABCA养猪BCABC养猪…….

配合奇遇,如果你足够欧,甚至可以永远循环下去。

如果你是非洲酋长,那么.

当你某次养猪以后,身上的养育金小于400,则转换策略。

这个时候进行4次学习,注意不要有叛逆,然后(酒店or铁匠铺or捕鱼)(刚好降到0叛逆)-养猪(20叛逆)-养猪(70叛逆)

然后回到5学习1养猪的循环,无限重复。

这样可以让你养猪的次数达到最大,也就是说最大化利用氪金选项。

以上内容看完,相信你就彻底掌握了养育的方法,你作为一个父母能做的都已经全部做了,接下来只能看孩子秀了。富养出来的孩子1500属性点基本是比较稳的,除非你像我一样背。

第三章,孩子的面板估算:

关于这一点,我一次一次的觉得自己接近了真相,却一次又一次的被一些坑爹属性的孩子给拍死在沙滩上。

公式可能会有误差,而且以我的水平和精力(主要是精力),我认为我已经解决不了这些误差了,亲爱的朋友们,我只能说,你们没统计过孩子的属性图,你们根本不知道我经历过什么。

相同门派,相同结局,相同根骨,相同等级,相似感悟,相同六艺的孩子,他们的气血居然是可以不一样的,疑似属性总点数会小幅度影响成长,不过很难量化了。

所以这里的公式大家凑活用吧,误差反正也不太大。

公式为180级进阶后的数据,如果其他等级,请用:(公式结果*目标等级)/180。

 基础公式:

气血=2025+12.8*根骨

攻击=900+1.8*武力

防御=850+3.3*定力

法伤=400+1.8*智力

速度=300+1.8*灵敏

法防=583+3.7*念力

用这个公式算出来,就可以得到普通结局孩子的属性,这个目前为止拟合的非常好,误差很小。

但是!!!!!接下来!!戏精们就开始表演了,我们分结局说。

输出型孩子,必须是以下结局,否则请放生:

全能称谓:少将军,三清小祖,混世魔尊/百媚魔女

物理称谓:江湖豪侠,狂金刚/蛮圣女,驯兽小大王/驯兽小小主,冷判官

法术称谓:大诗人,大天师/小仙姬

注意,文曲星和小阎王这两个称谓,不适合当输出孩子,即使他们要求360的智力和武力,但是文曲星疑似减法伤,真是厉害了我的文曲星。

输出类孩子不考虑结局技能,因为面板就是一切。

当孩子拥有上述称谓以后,记住以下几个公式:

气血=2025+14*根骨(上述所有称谓)

攻击=1160+2*武力(物理类称谓)(高武力的成品多约400攻击力)

法伤=460+2*智力(法术类称谓)(高智力的成品多约250法术伤)

防御:

=1000+3.6*定力(种族称谓)(高定力成品多约300防御)

=900+3.6*定力(江湖豪侠,蛮圣女,冷判官,大天师)

=850+3.3*定力(大诗人)

 速度:

在输出孩子中一般不太关注,值得注意的是大诗人和大天师速度很慢会减少速度,但是即使减少以后,相比现在100速度出头的召唤兽还是太快,固意义有限。

 

最后一个章节

孩子顶书,技能选择,未来的影响:

顶书到5技能,大概需要10车兽决,请各位做好心理准备,最好联系一下担架队,马铃薯同学已经120被抬走了。

按照前文的分析,除非是1600养育点那种比较神童的普通称谓孩子,否则普通称谓孩子顶书的价值很有限,论坛有些不怕死的先驱者居然给1400多的普通称谓孩子顶到了9技能,当场我就想起来当年的8段3穿刺戒指,记忆犹新。

比如说这个,我认为这是个9段的3穿刺戒指。

算了,不比如说了,万一我被主人砍死了不太好。

技能选择方面

法系孩子:

技能书:

原则上不推荐吃技能书,大诗人和大天师可以考虑打还魂,歪了60武力打皇帝。

召唤兽技能:

魔爆连幸运神(鬼)

没有催新浪,非常不推荐打法波,可以选择一本辅助书,建议选幸运,因为怕力劈宠。

六艺技能方面:

张弛有道和千锤百炼,张弛有道仅仅适合想要偶尔群秒的高生存LG耐法孩子,文曲星卡速孩子也许可以尝试,其他的法系孩子还是推荐千锤百炼。

 物理孩子:

技能书:

除了WZ和LBC可以选择潜能果,其他一律选择蚩尤之搏,且必须要打技能书。

召唤兽技能:

必夜偷吸神(鬼)

六艺技能:

单选题,请选择千锤百炼。

功法孩子的结局技能并不重要,例如金仙秘术是个搞笑的单法,但是大天师是很BT的结局。

耐卡孩子:

结局技能方面,其实普通的结局技能挺强的,这个看喜好。

 召唤兽技能:

幸反敏防神(鬼)

六艺技能:

首先推荐仙人指路,其次推荐峰回路转和千锤百炼。

最后,由于孩子的强度大幅度高于召唤兽,甚至接近大蛇,我认为以后孩子不一定打高神,例如2500~2700法伤的法系孩子如果打高鬼,PT拉起来秒,同样威胁巨大。

而耐卡孩子丧心病狂的抗性,拉起来以后没有力劈基本也完全无法处理。

所以,我认为高鬼孩子未来很有发挥空间。

至此全篇结束,感谢您的观看,愿你养出1700属性的三种族神童孩子,么么哒。

驯兽小大王的速度很快,可以当宝宝一速,甚至可以当卡速用。

卡速型孩子更加关注结局技能,并且抗性溢出很多,所以一般来说只要能卡上速度就行,所以我们关注一下速度,3种族奇遇的结局会小幅度提高速度,速度=300+1.9*灵敏。

所有160灵敏要求的结局,会大幅度提高速度,速度=360+灵敏*2.4。

所以,如果你想卡速孩子比辅助还要快,几乎是单选题,你必须选择小神医。

因为其他160灵敏的结局技能,要求太过于诡异,总不能浪费360的智力或者360的武力吧。

至于结局技能究竟谁强谁弱,这个我就不过多评价了,仁者见仁智者见智,我反而觉得普通称谓的结局技能大概率是最好用的卡速孩子技能。

当然,如果你说***不想自己算,看着数字就头疼,也没有关系,贴心的楼主已经帮你算好了。

高生存输出孩子——7~800武力/智力 400根骨 4~300定力

爆炸输出孩子——1100~1000武力/智力 300根骨 2~100定力

卡输出速度的孩子:

如果是普通结局就450灵敏,种族结局就400灵敏;

如果是160灵敏要求结局,则300灵敏;

卡辅助速度的孩子,必须是160灵敏要求的结局,推荐加到600灵敏保证雾中仙鸟阵不乱敏。

 

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