fps是什么(视频的fps是什么意思)

提示:最好先安装PR(详情见PR视频剪辑01——,学习PR的准备),然后打开PR,学习本文。PR是一个操作性很强的软件,几乎不需要什么理论知识。在学习的过程中,一定要多做操作。在操作的时候,我们会遇到很多问题。我们会一个一个解决,我们会学到东西。如果只看教程不操作,就会学“哑巴英语”,在实践中无法使用。

一、导入视频文件

创建新项目(此处项目名称为04)后,左下角会出现“导入媒体开始”字样,双击即可。

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这时会出现导入窗口,选择我们要编辑的视频文件,在左边可以选择文件所在的目录。

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导入文件(可以是视频文件或音频文件)后,它们会出现在左下角的项目窗口中,但此时无法编辑。您不能编辑视频文件(也就是我们常说的视频剪辑),直到您将文件拖到时间线窗口中。

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将视频文件拖到时间轴窗口后,屏幕底部会出现两个“帧动画演示”窗口,一个显示文件大小;屏幕顶部的显示文件内容(即动画)。其中,调整下方滚动条可以调整文件大小,当然,只能调整显示的大小。

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二、什么是帧

帧数,也称为时基,是指一秒钟内记录/播放的图片数量。

重播 播放 00:00 / 00:00 正在直播 00:00 进入全屏 画中画 点击按住可拖动视频


帧数越大,视频越清晰,但视频文件也越大,电脑处理速度变慢。一般电脑配置中等以上的话,可以设置为60 fps/s( fps/s,帧/秒,指一秒钟录制/播放的图片数),此时视频比较清晰,编辑视频也较流畅,不容易卡顿。


如果配置不够,24 fps/s也是一个好的选择,因为人的生理属性,每秒24帧的视频对于人们来说已经足以流畅了。


motion blur(运动模糊),是指每秒24帧的速度对于人们来说已经足以获得很流畅的视觉效果,但于电脑来说却会显得磕磕碰碰。


原因是摄像机在工作的时候并非一帧一帧静止的拍摄,它所摄下的每一帧已经包含了1/24秒以内的所有视觉信息,包括物体的位移。如果在看录像的时候按下暂停键,我们得到的并不是一幅清晰的静止画面,而是一张模糊的图像。电脑做不到这一点,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,如果你在运动的过程中抓一张图片下来,得到的肯定是一幅清晰的静态图。运动模糊技术的目的就在于增强快速移动场景的真实感,这一技术并不是在两帧之间插入更多的位移信息,而是将当前帧同前一帧混合在一起所获得的一种效果。


三、帧的设置


打开一个项目后,在菜单中点击“文件→新建→项目”(也可以用快捷键Ctrl N),弹出“新建序列”窗口。其中“序列预设”标签是一些已经设置好的参数合集,就好像我们在餐厅点套餐,而不是一个一个的点菜。


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如果我们想一个一个的点菜,就点击“设置”标签,在“编辑模式”中选择“自定义”。


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然后就可以选择帧数了,前面说过,帧数也称时基。在这里,我选择60帧/秒,选好后,点击“确定”就可以了。


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视频全演示



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下次课会详细讲解一些PR的快捷键和参数,敬请各位头条朋友再次光临。创作不易,觉得好就请点赞、加评论哦,谢谢大家


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作者:探索君,985院校硕士,资深教师,获得过多次教学比赛第一名,兴趣爱好广泛,孜孜不倦地追求前沿信息、深度知识。在分享的同时,希望抛砖引玉,得到您的高见,成为您的好友。



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